Caros colegas, este Blog tem como objetivo servir de ferramenta para os participantes da Formação Continuada dos Professores de Educação Física atuantes na Educação Infantil da Rede Municipal de Florianópolis, promovendo através de seu acesso a socialização de materiais e comunicação efetiva entre todos os professores.

Sejam bem-vindos !

domingo, 20 de abril de 2014

Definidas as pautas do mês de Junho:


10 de Junho - Relato de Experiência com Brincadeiras Musicais - Profº Rafael
24 de Junho - Continuação do encontro anterior - Brincadeiras Musicais Profº Rafael

Relembrando as pautas dos Próximos encontros:

22 de abril - Texto “Mas as Crianças Gostam!" ou sobre gostos e repertórios musicais. - Prof Juliano
13 de maio – Oficina de Danças Populares - Prof Nado (Reonaldo)
27 de maio Continuação do encontro anterior - Oficina de Danças Populares - Prof Nado


Gabriel e Karoliny

quinta-feira, 17 de abril de 2014

Relato do dia 08 de Abril de 2014 – Formação de Professores do Grupo Independente de Educação Física

No dia 08 de abril de 2014, às 9:30 horas, teve início o segundo Encontro do Grupo Independente de Professores de Educação Física da Rede Municipal de Florianópolis de 2014.
O encontro contou com a presença de nove (9) professores, bem como de duas bolsistas da UFSC. A pauta deste encontro foi a continuidade do tema “Ferramentas Tecnológicas na Educação Física”, ministrado pelo professor Júlio. Os conteúdos apresentados pelo professor iniciaram com uma resumida explicação sobre as plataforma Linux e Windows, a seguir foram explanados principalmente nas formas de instalação/acesso aos programas, funcionamento e ferramentas mais úteis, contemplando 4 softwares principais a seguir:
·         CALIBRE – Banco de dados organizador de arquivos;
·         COPY – Trabalha em nuvem, versão melhorada do Drop Box;
·         GIMP – animação e desenhos, similaridade com photoshop;
·         INKSCAPE – Desenho Vetorial e Criação e tratamento de imagens
Algumas outras referências também fizeram parte da reunião como Blogger e Word Press por exemplo.



Detalhamento e Utilidades dos Softwares Apresentados

Primeiramente explicou que é um software livre e de download gratuito, em seguida mostrou o passo a passo de instalação aos presentes e logo depois apresentou algumas de suas principais funcionalidades destacando que é um gerenciador de documentos, como livros, artigos científicos e outros. Ele permite a organização desses documentos por palavras chaves, autores, títulos, assim quando for necessário buscar algum arquivo no computador, ele facilitará a procura. Sendo este um dos seus maiores diferenciais. Também está integrado e possibilita compartilhamento, por publicação, a comentários e posts no facebook e outras redes sociais.



- Inkscape - inkscape.org
 È uma versão gratuita e melhorada do corell draw, possui ferramentas que permitem a criação de desenhos vetoriais, logos, para folders, banners, etc. foi demonstrada algumas possibilidades em cima de uma foto como exemplo de criação desse software.

- Gimp - www.gimp.org
Versão similar ao photoshop, utilizado para edições de fotos, como tirar olhos vermelhos, aumentar a qualidade da coloração, nitidez, contraste, brilho, com também fazer maquiagem na foto, modificando algo que possa tornar a foto melhor.

Único software não gratuito e de grande utilidade para armazenamento e compartilhamento de arquivos na nuvem. Grande interatividade e funções bem específicas de bloqueios de conteúdos e privacidade.

 - Blloger - www.blogger.com
Ferramenta gratuita e de criação de perfis, conteúdo, imagens, etc. è como se fosse um site pessoal, porém com opções mais objetivas e alguma restrição no armazenamento de arquivos e navegação. Foi uma das partes de maior destaque e atenção durante o encontro, foi apresentado como se realiza o acesso e criação de dados de login (usuário e senha), como se cria um layout básico e diferentes formatos, preenchimento do perfil e formas de atualização e publicação de conteúdo, compartilhamentos e interatividades. Inclusive o blog do Grupo Independente é alocado e administrado por esta ferramenta.
Ainda, foi apresentado um blog de modelo em que o Professor Julio iniciou suas atividades com essa ferramenta no ano de 2010, cujo endereço: http://pensandoaeducacaofisica.blogspot.com.br/



- Wordpress - pt-br.wordpress.com
Similar ao blogger, porém em versões avançadas pagas (gratuidade de 14 dias) e básicas não, é um software com mais opções e  moderna. Incluindo a categoria de negócios e maior armazenagem de arquivos. Também possui comandos dinâmicos de compartilhamento e criação de perfis e conteúdos, porém de forma diferenciada e mais moderna que o blogger. Para iniciar um projeto com esta ferramenta, é necessário criar dados de login, e saber suas funções básicas de publicação e desenvolvimento de layout.

Já na parte conclusiva do encontro o professor Júlio mostrou muita proximidade e manuseio em todas ferramentas apresentadas, foram feitos alguns questionamentos e atendidos de forma satisfatória. Ainda, se colocou a disposição e informou que esses programas podem ser relembrados durante o desenvolvimento das atividades do projeto se colocando a disposição para eventuais dúvidas e sugestões.
Ao final do encontro surgiram algumas propostas de mudanças na agenda do grupo conforme segue abaixo.

·        PRÓXIMOS ENCONTROS

 - 22 de abril - Texto - Prof Juliano,
- 13 de maio – Oficina de Danças Populares - Prof Nado (Reonaldo)
- 27 de maio - Oficina de Danças Populares - Prof Nado 


O encontrou encerrou aproximadamente às 12hs.

Relato do dia 18 de Março de 2014 – Formação de Professores do Grupo Independente de Educação Física

No dia 18 de março de 2014, às 9 horas, teve início o primeiro Encontro do Grupo Independente de Professores de Educação Física da Rede Municipal de Florianópolis de 2014.
O encontro contou com a presença de treze (13) professores e uma  bolsista da UFSC. A pauta deste encontro foi Ferramentas Tecnológicas na Educação Física, ministrado pelo professor Júlio, que abordou diferentes conteúdos, como por exemplo, características de computadores e aplicativos que facilitam o trabalho dos professores, que podem ser resumidos nos seguintes pontos:

a)      O que é Computador?
É um equipamento capaz de fazer praticamente tudo o que se imagina. Desde executar programas até processamento de dados.
b)      Qual a diferença de Hardware e Software?
Hardware são as partes do computador que é possível enxergar, como monitor, gabinete, teclado, mouse...
Software são as partes que não são palpáveis, como o Sistema Operacional, Programas...
c)      Sistemas Operacionais
Windows
Desenvolvido por uma empresa (Microsoft)
Com fins lucrativos
Único sistema que possui malwares,
Maiorias dos aplicativos são pagos,
Dominam a maioria dos computadores domésticos e corporativos.

Linux
Na faculdade como projeto
Sem fins lucrativos
Fins científicos gratuitos
Base sólida não punhal
Maioria dos aplicativos é gratuito
Dominam tudo que não é computadores domésticos, tablete, celulares...

d)     Computação em Nuvens
Serviços virtuais, onde os dados do usuário ficam.
“Nuvens” servidores particulares.
Mandando para os nomes estava mandando para um servidor
Pode acessar de qualquer lugar.
Este servidor nunca para de funcionar
Exemplos:


·         Armazenamento de Dados.
Dropbox
Skydrive (onedrive)
Copy
Box.net
SpiderOak
Mega.co.tz
UbuntuOne.

·         Armazenamento de Músicas,
           Vídeos…
Last.fm
Grooveshark
Youtube
Emails
Google Drive
Google Docs



e)      Web Apps
São programas normais que podem ser instalados no computador, celular, tablete. A maioria é gratuito, e possui uma vantagem grande, pois é compatível com todos os sistemas operacionais.
Exemplos:


Angry Birds
Facebook
What’s App?
Instagram
Google Hangout
Google Docs
Tumblr
Google Maps
Gmail
Wikimedia
Office 365
Blogs



Gadgets (Moda)
- Chromebook

Grande palpite da Google para o futuro é um computador com Kernel mínimo. Sistema onde todos os programas e dados nas nuvens.

- All in one (tudo em um)
Computador, Televisão e Retrato digital.           
Smartphones / Iphone / Samsung Galaxy / Android

-          Câmera Phones
Celulares que possuem câmeras com zum ótico.

- Mesa Digitalizadora
Utilizada por designers  e produtores de animação gráfica.

-          MP3/ MP4 – iPod’s

-          Kindle (e-readers)
Um equipamento com as aparências e características de um Tablet, porém é utilizado para leitura, onde seu sistema de vídeo foi bem programado para não forçar a visão das pessoas. Assim pode ser textos, livros e a vista não irá ser prejudicada, além deste sistema do Kindle a proveitar ao máximo sua bateria, assim conseguindo uma durabilidade maior.
-  Smart TV
Ferramenta estruturalmente parecida com o Tablete e o Kindle, porém é voltado para as Televisões digitais.
Novas gerações de Vídeo Games: Kinect – Xbox 360; Play stayson; Nitento Wii
Com esses novos modelo de Vídeo Game, não há mais a necessidade de ficar parado jogando, dependendo do tipo de equipamento que se trabalhe é possível jogar interagindo corporalmente com movimentos para conseguir desenvolver o jogo. O Nitendo Wii funciona através de um controle onde é necessário movimenta-lo para conseguir jogar, como por exemplo, jogar tênis, utilizando-o com a base de uma raquete.
O equipamento Kineckt que é um dispositivo que pode ser anexado ao Xbox 360, ou em modelos mais avançado do Xbox. Este equipamento é capaz de captar a fala, a fiscionomia facial do jogador e o seu corpo, onde através dessas captações é possível interagir fisicamente com o jogo. Seja um jogo de dança, com movimentos corporais que reproduzem passos de dança, seja cantando, ou até mesmo simulando uma competição de corrida.
Esses equipamentos podem ajudar desde crianças até pessoas da terceira idade a se movimentarem mais, a praticarem alguma atividade corporal. Onde hoje em dia grande parte da população ainda é sedentária.

f)       Cabos HDMI / USB / Multifuncional
O avanço dos cabos que nos permite cada vez mais repassar informações, vídeos, imagens de alta qualidade para os computadores, televisões, celulares , equipamentos no geral.

g)      Impressora 3D
Um grande avanço na tecnologia poder imprimir objetos em formato 3D, além de uso comercial, ela ajudará muito as pesquisas e produções de próteses ortopédicas, como já esta sendo utilizada.

h)     Programas Interessantes
São na maioria projetos que consistem em milhares (até milhões) de linha de códigos. Onde sempre irá ter alguma modificação para fazer, seja desde atualização como correções de erros, assim nunca estão concluídos.
-Libre Office
Possui mais vantagens do que o Office da Microsoft.
- Skype
Um programa que permite comunicação entre pessoas que possuem o programa, onde podem se dialogar tanto por mensagens, ligações para seus computadores e conversa com vídeo. Existem pacotes gratuitos, como também pagos, o Skype é uma evolução do MSN Messenger.
- Calibre
É um gerenciador de documentos, como livros, artigos científicos e outros. Ele permite a organização desses documentos por palavras chaves, autores, títulos, assim quando for necessário buscar algum arquivo no computador, ele facilitará a procura.
- Audacity
Um editor de músicas que permite desde mixar músicas, até tirar barulho ao fundo que estragam o áudio. Ele trabalha com vários tipos de arquivos, e faz diversos efeitos na música.
- Movie Maker / Kdenlive
Programas destinados para edição de vídeos, possuem várias ferramentas de edições, que permite acrescentar ou retirar elementos para a edição de um vídeo, desde acrescentar efeitos, textos, imagens, como também modificar o vídeo.
- Corel Draw / Inkscape / Ilustrator
 Ferramenta que permite a criação de desenhos, logos, para folders, banner..
-Photoshop / Gimp
Utilizados para edições de fotos, como tirar olhos vermelhos, aumentar a qualidade da coloração, nitidez, contraste, brilho, com também fazer maquiagem na foto, modificando algo que possa tornar a foto melhor.
- Master PDF
Programa que permite  fazer alterações nos arquivos de PDF, a única alteração que não pode ser feita, é alterar o texto do arquivo, o demais é possível fazer. Como comentários, excluir paginas que não lhe interessam, grifar o que acha importante, colocar desenhos, entre outras alterações.
i)        - Tablets
Originou-se da mistura de celular com notebook, porem a qualidade da tela é ruim, assim forçando a visão dos utilizadores. Android vs IOS


Android
Sistema do Linux
Mais Barato
Maioria Celulares

IOS
Sistema da Apple
Aparelhos mais sofisticados
São mais caros por causa do desempenho.


                                                                                        


Professor
Organizar tarefas
Sonoplastia (mistura de sons, exemplo de animais, sons da natureza...)
Edicção de Imagens e Vídeos
Organização e leituras de texto
Criança
Coordenação Visual
Acalma (tira da vida social)





j)                   Tipos de Gravação de CD / DVD / VCD
CD / VCD
· Áudio 90minutos
· Dados 700 Mb
DVD
· Áudio 9h30 minutos
· Dados 4.8 GB

k)                 Cartões de armazenamento
· Cartões Perfurados
· Disquete
· Disquete
· CD / DVD
· Blu-Ray
· Pen Drive- Cartão de Memória
· HD Externo
· Cloud Computing

l)                    Redes Sociais
· Nasceram dos Blogs
· Eram chamados de Micro-Blogs
· Foco era publicar pequenos textos a partir de qualquer celular, assim qualquer um poderia usar este serviço;
· Foco alterou para relacionamentos sociais.
· Então a cada rede social da moda há a junção de pessoas em comunidade distinta e então novas amizades são feitas
· Qualidade das amizades?
· Qualidade dos conteúdos publicados?
· Qual a verdadeira função das redes sociais? Mostrar descobertas? Como as dos Blogs?

m)               Blogs
· Nasceu como diário virtual pago.
· Site Gratuito
· Vantagem de opções de publicações.
Melhores Blogs:
· Wordpress.
· Blogger.

n)                 Como fazer bom uso do PC
· Instalar um sistema operacional condizente com o recurso do seu PC.
· Instale atualizações sempre que disponível.
· Use aplicativos conhecidos e confiáveis.
· Evite armazenar senhas.
· Mantes o local fresco.
· Cuidar com a Poeira
· Instale apenas Programas necessários
· Crie um padrão de organização de pastas e arquivos.
· Exemplo: 2014.03.18.arquivo.jpg

o)                  Como fazer bom uso da Internet
· Estar na rede social é bom, problema excesso de tempo.
· Crie/ Participe de grupos de e-mails, comunidades de rede sociais para discutir ideias.
· Sempre fazer Logoff e off (desconectar) de sua conta ao sair do PC
· Há milhões de informações sendo feitas a cada segundo sendo verdadeiras ou falsas.
· Tome cuidado com alguns conteúdos
· Se bem familiarizado, a internet pode reduzir  gastos do casal (som, telefone. TV, livros. Revistas)

Ao final do encontro o professor Júlio repassou um pequeno vídeo, criado por programas de animação que foram apresentados no encontro. Ocorreu um debate, sobre as informações apresentadas sobre as tecnologias e a Educação. Onde foi verificado os programas que poderão auxiliar melhor os professores de acordo com  as necessidades de cada um do Grupo.
Os programas citados foram: Calibri, Computação nas Nuvens, Banco de dados, Movie Maker, Armazenamento de dados e Conversões. Os quais terão um enfoque no próximo encontro dia 08 de Abril, o qual será continuação desta temática e que será novamente ministrado pelo Professor Júlio.

Ao final do encontro surgiram propostas de mudanças na agenda do grupo com vistas à organização da pauta anual. Foram alteradas as seguintes pautas: 22.04 e 13.05 Oficina de Danças Populares - Prof Nado (Reonaldo) e 27.05 Texto Prof Juliano, as demais datas continuam da mesma forma.

O encontrou encerrou aproximadamente às 12hs.

Gabriel e Karoliny